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Um pouco sobre GalinorEdit

Galinor é o nome dado a terra do universo fictício criado por Daniel Becker, João Vitor Azevedo e outros colaboradores para ser usado como cenário principal de aventuras de RPG (Role-playing Game). Essa obra fictícia não se trata de um sistema de RPG, mas sim um universo onde regras de quaisquer sistemas podem ser aplicadas, tornando-se um mundo onde as mais variadas aventuras podem se passar.

Este mundo começou a ser criado e desenvolvido no ano de 2015 e desde então tem evoluído gradativamente, onde muitas ideias entrelaçavam outras fazendo com que muitas vezes a cronologia ficasse bagunçada. Por isso então, neste mesmo ano, foi criada uma página para organizar essa cronologia e simplificar o uso deste universo por mestres ou jogadores que desejassem utilizar este mundo em suas aventuras.

A página continua em constante atualização e construção, por isso muitos dos tópicos marcados podem ainda não estar na página pois ainda estão passando por avaliação ou em processo de criação criativa.

Este mundo fictício é baseado em muitas inspirações de outros mundos de obras da literatura e dramaturgia e espera-se que todos os nomes usados sejam autorais, mas não estamos livres de algum plágio inesperado. Se esse for o caso por favor nos avise para que possamos tomar providências.

Um mundo dividido em ErasEdit

Galinor, como muito dos universos fictícios de RPG, é dividido cronologicamente por Eras e Anos, que compõem, ao seu final, todos os espaços em que as histórias são vividas. Galinor originalmente é dividido em 3 Eras, cada uma delas tendo o seu fim com eventos dramáticos e/ou mundiais que viriam a marcar a história deste mundo, mas Anos, como de costume, são contados a partir do modo original. Cada Ano é dividido em 365 dias.

Não existe restrição a quando os jogadores devem jogar, ou em que Era eles devem iniciar sua jornada, mas aconselhamos que essas deem início no presente momento, ou 3ª Era, para que todos os fatos existentes já tenham passado ou estão acontecendo, o que facilitaria a utilização do universo. Novamente, isso depende inteiramente dos jogadores e mestre, mas, claro, deve-se respeitar os fatos na ordem cronológica em que eles acontecem.

Veja mais em: 1ª Era, 2ª Era, 3ª Era

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